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Jeux vidéo de type bac à sable
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optimisation
21 mai 2013

Moi de mai rime avec congés :-(

Moi de mai rime avec congés :-(
Avec tous ces ponts de mai et un surplus non prévus de congés à solder (il semble que j’ai mal calculé), je n’arrive plus à avancer. Comme vous l’avez vu en fin de semaine j’ai réussi à avancer sur l’optimisation pour retrouver des performances raisonnables....
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17 mai 2013

CodeMoe : Restreindre l’affichage en openGL

CodeMoe : Restreindre l’affichage en openGL
Aujourd’hui je vais partager avec vous l’un des bouts de code (assez simple) et surtout la méthode que j’ai utilisé pour améliorer les performances de mon code. Il y a pas mal de texte mais c'edst pour placer le contexte et expliquer la démarche. Ma problématique...
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